2005-01-01から1年間の記事一覧

ジョゼと虎と魚たち

前から見たかったのですが、妻のカード更新で1本無料レンタルできるようになったついでに借りてみました。 思いのほかいい映画でした〜池脇千鶴はお気に入りの女優なのですが、本作でもいい味出していましたよね。おもしろうてやがて悲しき……という感じで最…

ジョゼと虎と魚たち

今日は出勤だったのでリリースは明日の予定です。

Harry Potter and the Half-Blood Prince

ハリーポッターシリーズの第6巻の発売日ということでAmazonから「Harry Potter and the Half-Blood Prince」が配達されてきました。 Harry Potter and the Half-Blood Prince (Harry Potter 6) (US)作者: J. K. Rowling,Mary GrandPre出版社/メーカー: Arth…

開発版Ver.2.1.6リリース

開発版をリリースしました。 今回、関数が多数追加されたので前々からやりたかったヘルプの関数のページの分割を行いました。 これまでは1ページで全関数を解説していたので、これでちょっとは調べやすくなったのではないでしょうか。ついでに武器属性の方…

次のリリースは来週末です

今週末はあまり時間が取れないのと、TomTomさんからの大量投稿があったので開発版のリリースは来週末にしようと思います。ヘルプの作成だけでも大半な作業なもので。TomTomさんによる機能追加は以下の通りです。 Arrayコマンド追加 Cloneコマンド追加 Sortコ…

宇宙戦争見てきました

宇宙戦争見てきました。スピルバーグ&トム・クルーズというコンビの2作目な訳ですが、このコンビでの1作目のマイノリティレポートが予想よりはるかに面白かったので期待しておりました。感想は……まあまあといったところですかねえ。映像はやっぱりすごい!…

開発版Ver.2.1.15リリース

先週お休みしたので2週間ぶりのリリースになりました。先週の日記に「なにか新機能を実装して……」と書いていたのですが、実装していません。(^^; というのもgaineさんから「バトルコンフィグデータ」のサポートという大型機能追加があったためです。戦…

今週はおやすみ

今週末は色々と予定が立てこんでいたのでちょっとリリースはお休みさせていただきました。なにも作業をやっていないという訳ではないのですが、バグフィックス中心なので今のところ特に新機能追加は無し…… 次回リリースまでになにか追加せねば。リクエスト掲…

なかなかいい本が無いなあ

先日書きましたが、SRCにDirectDrawによる描画機能を追加するべく今いろいろと調べていたりします。昨日、ヨドバシの書籍コーナーでなにかいい本がないか探していたんですが、どれもこれも3Dゲーム用のものばかりなんですよねえ。一応Direct7用の本は持っ…

開発版リリース

安定版のバグフィックスが入ったりしてしばらくぶりになってしまいましたが開発版をリリースしました。なんか新機能の一覧を見ると私よりも他の方によるものの方が多いような…… 私も負けないようにがんばらんとなあ。今回、全身戦闘アニメのサポートのための…

開発版リリースおあずけ

朝から4時間かけてリリース準備を整え、アーカイブファイルを作ってさあアップロードしよ、と思ったのも束の間、FTP出来ない!今日は自宅ではなく妻の実家なのでいつもと違うパソコンなのですが、このパソコンにはODNの自前のホームページのパスワードが…

DirectDrawを導入しようかなと思っています

今日リリース作業をしようかなと思っていたのですが、急用が入ってしまったので断念。来週末は出来れば安定版と開発版の両方をリリースしたいなと思っています。さて、今日は前々から予告していました画像描画に関する新機能の話しをしようと思います。現在…

買いました

ベルウィックサーガが発売されたので、早速買ってプレイしてみました。どうも動きがもっさりしているように感じられてちょっと残念。戦闘に入るまでの間が長いからかなあ。それなにり面白いんですが。システム的に面白いなあと思ったのは索敵マップや、森林…

Visual Basicのバージョンのお話

先ほど久々に安定版をリリース。来週にリリース予定のバイトコンパイルしたバージョンがVer.2.0系の最終バージョンになるのかなあ。……バグが出なければの話ですが。(^^;今回のネイティブコードVSバイトコードの問題であらためて思ったのですが、やっぱり…

開発版に必要条件実装完了

http://d.hatena.ne.jp/keisrc/20050508で書いた必要条件の実装が終わりました。修正する処理が多岐に渡っていたので3時間くらいかかってしまいました。とほほ。あとはヘルプへの解説の追加を残すのみです。この機能の実装を楽しみにしていた方(いるのかな…

開発版 Ver.2.1.3

SRC開発版 Ver.2.1.3 を先ほどリリースしました。先日の日記で報告した内容からほとんど進歩していないですが、ご勘弁ください。バグフィックスに追われて機能追加に時間をさけなかったもので…… リクエスト掲示板に書き込まれた機能の中からいくつか実装しよ…

とP-Code

蒼城さんのhttp://d.hatena.ne.jp/blauburg/20050516の記事によるとP-Codeコンパイルの方がなにかといいようですね。 実際ネイティブコードのメリットってあんまりないんですよねえ…… 確かに早くなる処理もあるんですが、かなり限定されていますし。 具体的…

SRC開発版

再びTomTomさんからのソースコードの投稿がありました。やはり他の方のコードは参考になりますね〜 IIf関数を初めて見て「Visual Basicでも3項演算子(関数ですが)があったんだ」とちょっと驚き。もうVisual Basicを触りはじめてから8年になりますが、まだ…

愛・地球博

5/9,10と愛・地球博に行って来ましたので遅ればせながら感想などを。いやはや、広いですね〜 2日間かけて外国館を中心に並ぶ時間を極力少なくして回っていたのですが(並んだ最長時間は日本館の45分くらい?)、それでもドイツ館等の人気外国館のいくつかは見…

SRC書籍掲載

SRCが書籍に掲載されて、見本誌が送られてきました。 桃園書房の「無料!簡単!フリーウェアでゲームを作ろう」という書籍です。 紹介されているツールはRPGを中心としたラインナップで、SRCはシミュレーションRPGという分類で6ページに渡って…

SRC開発版 Ver.2.1.2

GWがあったということもあり、今回のリリースではわりと多くの新機能を入れることが出来ました。 TomTomさんのコード寄贈もあってMapEditの機能も追加されましたし。 今回の追加の大半は割合指定によるダメージと命中率の低下に関するものなのですが、これ…

ハウルの動く城

遅ればせながらハウルの動く城を見ました。 あんまり面白くないと周りから言われていたのですが、実際に見てみると…… なんや、面白いやん。(^^;説明されていない謎な部分が残っていたり、全2作と比べて和風なテイストが無くなっていたり、といったところが…

SRC開発版

ということでベルウィックサーガの機能をぼちぼちSRCにも入れていこうという試みをスタートしてみました。第一弾として白羽の矢を立てたのが移動距離で攻撃力が上がる武器属性。 騎兵の突進能力を現したものですが、なんかかっこいい!ですが……標的に到達…

ベルウィックサーガ

に注目してます。 前作のティアリングサーガは訴訟問題にもなってもめた作品ではありますが、なかなかの良作だったので、発売が楽しみです。 最近は落ち着いてゲームをするような時間があまり取れないので、発売日にゲームを購入するなんてことはなかなか無…

SRC Ver.2.1.1

昨日リリースしたVer.2.1.1なんですが、ほんとはもうちょっと新機能が入る予定でした。 具体的には「スペシャルパワー使用不能」の特殊状態と特殊能力「修理不可」なんですが、前者は名称がちょっと味気ないかなあと。 一応状態側の実装はしてみたんですが、…

ソース公開への反応

Ver.2.1から長年の希望だったソース公開を始めたわけですが、発表一週間にして初めてユーザの方からの機能追加のメールが送られてきました。 ソース公開した甲斐があったということでうれしい限りです。(^^)記念すべきユーザの方による機能追加の第一弾…

ブログ始めました

前からやってみたいと思っていたので私もブログを始めてみることにしました。私は長い間SRCの開発を続けているわけですが、開発の歴史ってヘルプの履歴にしか残らないんですよね。でもヘルプの履歴には変更点しか載っていないわけで、「どんなことを考え…